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QingYu
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BETweaker开发日志2

注:本文只是记录个人开发过程,可能有部分操作很奇怪或者不对,请见谅! 这不是教程!这不是教程!这不是教程! 前言 写完第一个功能后,有想到了之前玩JE的mod端时,可以右键收割作物。于是继续开始了寻找之旅。 一、开发思路 既然是右键收割,就需要用到LL的PlayerUseItemOnEvent事件了。这功能思路挺简单,玩家右键->判断是否成熟->生成对应作物掉落物->作物变成初始状态。 其实重点是获取作物的掉落物,打开IDA开始寻找相关内容,搜索"cropblock",如下图 CropBlock:…

2022年3月19日 0条评论 150点热度 5人点赞 ADMIN 阅读全文
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BETweaker开发日志1

注:本文只是记录个人开发过程,可能有部分操作很奇怪或者不对,请见谅! 这不是教程!这不是教程!这不是教程!        前阵子无聊,在群里讨论开发什么插件时,硝酸银大佬讲述了一些他本来想做但是因为时间关系没做的功能,详细了解后,逐渐又又又有了新插件的想法,于是就有了这一系列文章,来讲述我的开发历程~ (本篇文章实在我写完这些功能后一个月才写的) 一、开发环境 这里采用目前较为流行的LiteLoaderBDS加载器,提供了大量API使开发变得容易 当然VS也是必不可少的一部分…

2022年3月18日 0条评论 164点热度 3人点赞 ADMIN 阅读全文

ADMIN

这个人很懒,什么都没留下

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