注:本文只是记录个人开发过程,可能有部分操作很奇怪或者不对,请见谅! 这不是教程!这不是教程!这不是教程! 前言 写完第一个功能后,有想到了之前玩JE的mod端时,可以右键收割作物。于是继续开始了寻找之旅。 一、开发思路 既然是右键收割,就需要用到LL的PlayerUseItemOnEvent事件了。这功能思路挺简单,玩家右键->判断是否成熟->生成对应作物掉落物->作物变成初始状态。 其实重点是获取作物的掉落物,打开IDA开始寻找相关内容,搜索"cropblock",如下图 CropBlock:…